AN UNBIASED VIEW OF 롤듀오

An Unbiased View of 롤듀오

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기본 지속 효과 - 벼락: 전과 동일 (참고: 크라켄 학살자와 구인수의 격노검 환영 타격 기본 지속 효과의 상호 작용이 재도입되었습니다.)

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이 변경을 적용하면서 원거리 딜러를 더 자주 선택하는 플레이어 여러분을 위해 하단 공격로와 중단 공격로에서의 차이도 메꾸려고 합니다.

라이브 서버에서는 강가 수풀 밖에 와드를 설치하는 편이 좋으며 여전히 어느 정도 맞는 말이기는 하지만, 새로운 수풀은 최적의 와드 설치 위치에 더 가까우며 이로 인해 이전보다 공격로 개입 가능성이 줄어듭니다.

차이점을 아예 없애지는 못하더라도 줄이고자 합니다. 예를 들어 빨강 진영의 상단 공격로에서 라인을 밀 때 취약해진다는 느낌을 줄이고자 했습니다. 챔피언 선택의 신에게 빨강 팀을 배정받았을 때 꼭 안전하게 플레이하지 않아도 목숨을 부지할 수 있기를 바랍니다.

딱히 큰 하드카운터도 없으며, 후반부에 쏟아지는 캐리력은 막을 수 없습니다. 미니언 챙기면서 아이템만 조금 떠준다면 피오라의 스플릿막을 챔피언은 없다고 볼 수 있습니다.

일단 먼저 무슨티어가 있고, 그 티어의 특성에 대한내용과 상위 몇퍼센트정도 되는지에 대해 살펴보도록 하겠습니다.

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이번 패치에서는 일부 챔피언 전용 게임 내 추가 퀘스트를 도입해 이 챔피언들의 이야기와 개성이 협곡에서 살아 숨 쉬게 했습니다! 아래에서 퀘스트 관련 정보와 발동 방법 및 퀘스트를 롤강의 완수했을 때 받는 보상을 확인해 보세요! 황금 비율

이 닷지를 배치고사에서 사용하지 않는 것은 나는 '나의 실력과 운을 믿겠다.'는 말과 같습니다.

골드 및 레벨이 높을수록 효율이 더 높아지도록 하는 동시에, 미리 군중 제어기를 적중시키지 않아도 흐웨이의 궁극기가 더 안정적으로 작동할 수 있게 했습니다.

특히 기동력이 떨어지는 마법사 같은 챔피언에게 설 자리를 주고자 합니다. 그렇기는 하지만, 중단 공격로에서 챔피언을 몰아낼 의도는 전혀 없으며 밸런스 조정으로 후속 조치를 할 계획입니다. 변경 사항 적용 직후 대폭 유리해져서 압도적인 모습을 보일 영향력 강한 마법사가 틀림없이 존재하므로 특히 신경을 쓰겠습니다. 하단

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가끔 내가 망해도 나의 듀오를 믿기에 더욱 포기하지 않고 역전의 기회를 마련해 승리를 기록할 수 있습니다.

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